Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Fénix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Rayo
Caballero Fénix Goblinstein
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Minero Fénix Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos
Caballero Minero
Guardias
Minero El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Guardias Minero
Minero
Lanzafuegos Guardias Caballero El Tronco
Fénix
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Fénix
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Guardias Ejército de esqueletos Minero
Minero
El Tronco
Fénix
Caballero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Fénix
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias Fénix
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Fénix
El Tronco Fénix
Ejército de esqueletos Fénix
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Minero Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Fénix
Ejército de esqueletos Caballero Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Fénix
Ejército de esqueletos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias
Fénix
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Fénix
Caballero Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Lanzafuegos
Guardias Ejército de esqueletos Caballero Fénix
Caballero Ejército de esqueletos Fénix
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Fénix
Guardias Ejército de esqueletos Fénix
Caballero Guardias Fénix
Ejército de esqueletos Guardias El Tronco Fénix
Ejército de esqueletos Caballero Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Fénix Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Minero Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Minero Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Minero Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos

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