Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Verdugo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Caballero Torre Infernal Verdugo Gran Minero
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Gran Minero Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Verdugo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Verdugo
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Verdugo
Gran Minero

Sinergias de Defensa 6 7

Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Verdugo
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Verdugo
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos Verdugo
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Gran Minero Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Verdugo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Verdugo Gran Minero
Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Gran Minero Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco Gran Minero
Verdugo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Gran Minero
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
Lanzafuegos El Tronco Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Gran Minero
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Verdugo
El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lanzafuegos

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