Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Cohete
Montapuercos Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado Mago de hielo Montapuercos Dragón Eléctrico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Tornado Monje
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado
Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Montapuercos
Tornado
Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo Monje
Tornado Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Lanzafuegos Tornado El Tronco Monje
Tornado El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Mago de hielo
Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero
Tornado Monje El Tronco
Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Tornado El Tronco Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Tornado El Tronco Monje
Caballero
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Caballero Mago de hielo
Caballero
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Monje
Caballero Dragón Eléctrico
Monje Tornado El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Monje
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lanzafuegos Monje Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
El Tronco Monje Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Monje Caballero Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Monje Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Monje Tornado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Monje
El Tronco Monje
Tornado
Tornado El Tronco Monje
Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lanzafuegos Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Monje
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje
Lanzafuegos El Tronco Monje
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo Monje
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Monje Tornado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado El Tronco Monje
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Monje

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