Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Golem de Elixir Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Sabueso de lava
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Sabueso de lava
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Sabueso de lava
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Sabueso de lava
Rayo
Caballero Verdugo Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Madre Horda de esbirros Verdugo Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Madre

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Megacaballero Sabueso de lava
Horda de esbirros
Megacaballero Sabueso de lava Caballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Verdugo
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Sabueso de lava
Horda de esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 5

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Horda de esbirros
Caballero
Golem de Elixir
Verdugo
Caballero Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Verdugo
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Bruja Madre Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos
Horda de esbirros Megacaballero Caballero
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Caballero Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Megacaballero
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja Madre Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Bruja Madre
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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