Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico Horda de esbirros
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo
Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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