Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 16

Caballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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