Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Recolector de elixir Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Princesa
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Recolector de elixir Globo bombástico Princesa Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Recolector de elixir Globo bombástico Princesa Chispitas
Rayo
Caballero Recolector de elixir Globo bombástico Chispitas
Cohete
Recolector de elixir Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir P.E.K.K.A Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Princesa Globo bombástico Recolector de elixir Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Princesa Globo bombástico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Globo bombástico Princesa Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa Chispitas Megacaballero
Recolector de elixir
Globo bombástico
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Globo bombástico Princesa

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Recolector de elixir
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Caballero
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Princesa
Caballero Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Caballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Megacaballero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A Chispitas Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Chispitas
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Caballero Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Princesa
Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Chispitas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Chispitas
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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