Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Hielo Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Globo bombástico Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla Globo bombástico
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Hielo
Mago
Caballero Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Ariete de batalla
Globo bombástico
Caballero Hielo Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Ejército de esqueletos
Ariete de batalla
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mago Hielo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Mago Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos
Mago Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Hielo
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Mago El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Mago
Hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago

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