Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Cohete Tornado El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Cohete Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Paquete Real Tornado Mago de hielo Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Tornado
Paquete Real
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Goblinstein Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado
Goblinstein
Tornado

Sinergias de Defensa 7 11

Caballero
Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Paquete Real Tornado Mago de hielo
Paquete Real
Caballero Tornado Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Cohete
Tornado El Tronco
Tornado
Paquete Real Cohete Mago de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Goblinstein
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Paquete Real Cohete Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Goblinstein
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Mago de hielo
Cohete Tornado Caballero Paquete Real Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Paquete Real Cohete Tornado El Tronco
Paquete Real Tornado El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
Cohete Tornado Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo
Cohete El Tronco
Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo
Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Paquete Real Tornado El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real Tornado Mago de hielo
Caballero Paquete Real Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Lanzafuegos Paquete Real Tornado El Tronco
Caballero
Cohete Tornado Paquete Real El Tronco Goblinstein
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Tornado
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Mago de hielo
Paquete Real Tornado El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Tornado
Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Paquete Real Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Paquete Real Tornado El Tronco
Caballero Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real Cohete Goblinstein Tornado Mago de hielo
Paquete Real Cohete Caballero Mago de hielo
Caballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Goblinstein Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Paquete Real
Caballero
Cohete Paquete Real Tornado El Tronco
Paquete Real Cohete Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Cohete Tornado El Tronco Goblinstein
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Mago de hielo
Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Mago de hielo
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco Goblinstein
Lanzafuegos Goblinstein Cohete Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Mago de hielo Goblinstein
Lanzafuegos El Tronco Tornado Mago de hielo
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Cohete Lanzafuegos Goblinstein
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Goblinstein
Cohete Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees