Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Gigante Eléctrico Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Bebé Dragón Bruja Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Leñador
Lanzafuegos
Caballero Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Leñador
Bruja
Caballero Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Lanzafuegos
Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Leñador Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bruja
Caballero Bebé Dragón Leñador
Gigante Eléctrico
Leñador
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Caballero
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Bruja Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Caballero Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Leñador
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Leñador
Bebé Dragón Bruja Caballero Lanzafuegos Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador Bruja Gigante Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Leñador
Lanzafuegos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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