Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 8 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 6 8

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Torre Tesla Bola de fuego
Montapuercos
Dragón Infernal
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Caballero Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Dragón Infernal Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos

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