Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Lanzafuegos Bruja Princesa
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa Bruja
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Lanzafuegos Montapuercos Princesa
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Princesa
Bruja
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro
Princesa
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Princesa Bruja
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Montapuercos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Princesa
Bruja
Caballero Príncipe oscuro
Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Princesa
Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Princesa
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Princesa
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Princesa
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Princesa
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Príncipe oscuro Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Lanzafuegos

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