Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago Barril de duendes
Mago
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 7

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago El Tronco
Mago Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Mago Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Mago Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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