Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla
Gigante Noble
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Gigante Noble Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Gigante Noble
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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