Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Cohete
Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Rey Esqueleto Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro
Torre Tesla
Gigante Noble
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Mago
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Noble Mago
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Gigante Noble
Mago
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mago Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Mago Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro

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