Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 16

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Príncipe Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Torre Tesla Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Caballero Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Caballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees