Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Ariete de batalla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ariete de batalla Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Ariete de batalla Cerdos Reales Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Bárbaros de élite Cerdos Reales
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Caballero Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 5

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Verdugo
Caballero Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Verdugo
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees