Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico Torre Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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