Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago
Tornado Caballero Valquiria Furia Megacaballero
Furia
Mago Mago eléctrico
Tornado
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Furia Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Mago Tornado
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago
Tornado Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Tornado
Mago Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Tornado Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Tornado
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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