Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Guardias Minero Bruja nocturna
Descarga
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Horno Choza de Duendes Guardias
Terremoto
Horno Choza de Duendes Guardias
Flechas
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Choza de Duendes Guardias Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Veneno
Horno Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Rayo
Caballero Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Cohete
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Minero Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Guardias Void Minero Horno Bruja nocturna Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Guardias Void

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horno Choza de Duendes El Tronco Minero Bruja nocturna
Horno
Minero Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Horno El Tronco Minero
Guardias
Minero El Tronco
Void
El Tronco
Caballero Choza de Duendes Guardias Minero
Minero
Horno Guardias Caballero Choza de Duendes El Tronco
Bruja nocturna
Caballero

Sinergias de Defensa 0 9

Caballero
Horno Choza de Duendes El Tronco Bruja nocturna
Horno
Caballero Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Caballero Horno
Guardias
Horno El Tronco
Void
El Tronco
Caballero Guardias Minero Bruja nocturna
Minero
El Tronco
Bruja nocturna
Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Choza de Duendes Void El Tronco
Caballero Horno Choza de Duendes El Tronco Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Caballero Void Bruja nocturna
Choza de Duendes Bruja nocturna Caballero Horno Guardias
El Tronco
El Tronco Horno Guardias Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Void Bruja nocturna
Void El Tronco
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Caballero Guardias Minero Bruja nocturna
Guardias Caballero Horno Choza de Duendes El Tronco Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes Bruja nocturna Caballero Guardias El Tronco
Horno Choza de Duendes Guardias El Tronco Bruja nocturna
Caballero Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes El Tronco
Caballero Horno Choza de Duendes Bruja nocturna
Caballero Horno Choza de Duendes Guardias El Tronco Bruja nocturna
Horno El Tronco Caballero Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Caballero Horno Guardias El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Horno Choza de Duendes Void
Void Caballero El Tronco Minero
Guardias Caballero Horno Choza de Duendes El Tronco
Guardias Caballero El Tronco Bruja nocturna
Caballero Choza de Duendes Guardias Bruja nocturna
Horno Choza de Duendes
Guardias Caballero Horno Choza de Duendes Void Bruja nocturna
Caballero
Void Caballero Choza de Duendes El Tronco
Choza de Duendes Guardias
Caballero Choza de Duendes Guardias
Guardias Void El Tronco
Caballero Guardias Bruja nocturna
Horno
Choza de Duendes Guardias Caballero Horno El Tronco Bruja nocturna
Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Guardias El Tronco
Void El Tronco Minero
Choza de Duendes Void El Tronco Minero
Caballero Guardias Void El Tronco
Horno El Tronco
Horno
Horno El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Minero
Guardias Void Bruja nocturna
Void Minero Caballero El Tronco
Void
Caballero Choza de Duendes Void El Tronco Minero
Void
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes El Tronco
Bruja nocturna
Void El Tronco
El Tronco Minero
Void El Tronco Bruja nocturna
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Horno
Void El Tronco Minero
Void El Tronco Minero
Void Minero El Tronco
Horno Bruja nocturna
Choza de Duendes Guardias Void
Void Bruja nocturna
Void El Tronco Minero Bruja nocturna
Void
El Tronco
Choza de Duendes Guardias Void Bruja nocturna
El Tronco
Void Minero Caballero
El Tronco
Void
Guardias El Tronco
Void
Void El Tronco Minero

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