Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Gigante Mago de hielo Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Máquina Voladora Gigante Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Rompemuros Bruja nocturna
Descarga
Máquina Voladora Rompemuros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Rompemuros Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Rompemuros
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Rompemuros Mago de hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Máquina Voladora Rompemuros Mago de hielo Bruja nocturna
Veneno
Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Caballero Mago de hielo Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Paquete Real Void Mago de hielo Máquina Voladora Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Paquete Real Void

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Paquete Real
Máquina Voladora
Caballero Gigante
Gigante
Bruja nocturna Máquina Voladora Void Mago de hielo
Rompemuros
Caballero
Void
Gigante
Mago de hielo
Caballero Gigante
Bruja nocturna
Gigante Caballero

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Paquete Real Mago de hielo Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Máquina Voladora
Caballero Paquete Real Mago de hielo
Gigante
Rompemuros
Void
Mago de hielo
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Paquete Real Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Void
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Caballero Paquete Real Void Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Mago de hielo
Paquete Real
Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Paquete Real Máquina Voladora Void Mago de hielo Bruja nocturna
Máquina Voladora Void
Mago de hielo Bruja nocturna
Caballero Paquete Real Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Caballero Paquete Real Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo
Paquete Real Bruja nocturna
Caballero
Paquete Real
Caballero Paquete Real Bruja nocturna
Paquete Real Caballero Máquina Voladora Mago de hielo Bruja nocturna
Paquete Real Caballero Máquina Voladora Mago de hielo
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Void
Paquete Real Void Caballero Máquina Voladora
Paquete Real Caballero
Caballero Paquete Real Bruja nocturna
Caballero Paquete Real Bruja nocturna
Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo
Paquete Real Caballero Máquina Voladora Void Mago de hielo Bruja nocturna
Caballero Paquete Real
Paquete Real Void Caballero Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora
Paquete Real Void
Paquete Real Caballero Bruja nocturna
Máquina Voladora
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real Máquina Voladora Mago de hielo
Paquete Real Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Void
Caballero Máquina Voladora Void
Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago de hielo
Void Máquina Voladora
Void Bruja nocturna
Void Caballero Máquina Voladora
Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Void
Máquina Voladora Void
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bruja nocturna
Void Máquina Voladora
Máquina Voladora Void
Void Bruja nocturna
Void
Void
Máquina Voladora Void
Mago de hielo
Void Máquina Voladora Mago de hielo
Void Máquina Voladora
Void
Máquina Voladora Void Mago de hielo Bruja nocturna
Máquina Voladora Void
Void Bruja nocturna
Void Bruja nocturna
Void
Máquina Voladora Void Bruja nocturna
Máquina Voladora Mago de hielo
Void Caballero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Void
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Void
Void Máquina Voladora
Void
Void

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