Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mago eléctrico
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego

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