Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Barril de Bárbaros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Princesa Bola de fuego Mago eléctrico Torre Infernal Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Bola de fuego Cerdos Reales Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Cerdos Reales Princesa
Bola de fuego
Caballero Cerdos Reales Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal
Cerdos Reales
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Caballero Cerdos Reales
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Cerdos Reales
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 7 12

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Caballero Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Princesa Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego

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