Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Caballero Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Caballero Dorado Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Príncipe
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Dorado
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Golem de Elixir
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Caballero Dorado
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Príncipe Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero
Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Príncipe Caballero Dorado
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Caballero Príncipe Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Caballero Dorado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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