Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo
Cohete
Mosquetera Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Caballero
Mosquetera
Caballero
Bruja
Caballero
Verdugo
Caballero
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 5 5

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Bruja
Caballero
Verdugo
Caballero
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Mosquetera Verdugo
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Gigante Eléctrico
Mosquetera Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos

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