Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Bebé Dragón Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 6 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Bandida
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno Bandida
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Veneno Bandida
Veneno
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Bandida
Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
Veneno
Caballero Duende Forzudo
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Caballero Bandida
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Duende Forzudo Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno
Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Veneno Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno Caballero Lanzafuegos Bandida
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Veneno Bandida Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Caballero Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo Bandida
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida
Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero Bandida
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno
Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes Bandida
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos
Veneno

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