Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Cazador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cazador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cazador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Cazador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Cazador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cazador
Rayo
Caballero Torre Infernal Cazador
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Veneno Cazador Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Veneno Cazador
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Cazador Megacaballero
Torre Infernal
Veneno
Caballero Montapuercos Megacaballero
Cazador
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Cazador

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cazador Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Cazador Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Caballero Torre Infernal Megacaballero
Cazador
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Veneno Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Cazador Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cazador Megacaballero Caballero
Torre Infernal Cazador Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Torre Infernal Cazador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Cazador Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Caballero Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Torre Infernal Cazador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Cazador Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Cazador
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Veneno Cazador
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador
Veneno Cazador Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Cazador
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Veneno Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Infernal Cazador
Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Cazador
Torre Infernal Megacaballero Caballero Cazador
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Torre Infernal Cazador
Megacaballero Veneno
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Cazador
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Veneno Cazador
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Cazador
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Cazador
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Cazador
Veneno Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Cazador
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Cazador
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Veneno
Veneno Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes
Veneno Lanzafuegos Cazador
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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