Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bruja Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Bruja
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Valquiria Horda de esbirros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Megacaballero Caballero Valquiria
Horda de esbirros Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Princesa
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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