Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Divino!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago
Rayo
Caballero Mortero Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Barril de duendes Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Barril de duendes Megacaballero
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Mortero Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Mortero Megacaballero
Mago
Caballero Mortero Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mortero Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Mortero Mago Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mortero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mortero Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero
Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mortero Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero

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