Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Gigante Noble
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Guardias
Gigante Noble
Tornado
Lanzafuegos Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Tornado
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Tornado
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Tornado Caballero Duende lanzadardos Rayo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Tornado Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Caballero Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Rayo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado
Caballero Pandilla de Duendes
Tornado Pandilla de Duendes Rayo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado
Tornado Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rayo
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Rayo
Pandilla de Duendes Guardias Rayo Caballero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Duende lanzadardos Rayo
Caballero
Rayo Caballero Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Rayo Guardias Tornado
Rayo Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Guardias Tornado
Lanzafuegos Rayo Caballero Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Tornado Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos

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