Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Cerdos Reales Guardias
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Torre bombardera Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Torre bombardera
Cerdos Reales
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Guardias
Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Caballero Cerdos Reales Guardias

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cerdos Reales
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Torre bombardera El Tronco Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Guardias El Tronco
Torre bombardera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Caballero Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Caballero Torre bombardera
Caballero Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias
Caballero Reclutas Reales Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Guardias El Tronco
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Guardias
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos

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