Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 7 11

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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