Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Goblin Demolisher Bruja Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Goblin Demolisher Barril de duendes Bruja Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Goblin Demolisher Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real Goblin Demolisher Bruja Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Príncipe Duende Gigante Fantasma Real
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Duende Gigante Fantasma Real
Bruja
Caballero Príncipe Duende Gigante Fantasma Real
Príncipe
Barril de duendes Caballero Pandilla de Duendes Bruja Fantasma Real
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe
Goblin Demolisher
Barril de duendes
Bruja
Caballero Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja
Duende Gigante
Fantasma Real
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Caballero
Bruja Príncipe Caballero Pandilla de Duendes
Príncipe
Pandilla de Duendes Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja
Duende Gigante
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Duende Gigante Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Fantasma Real
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Fantasma Real
Bruja Caballero Fantasma Real
Príncipe
Pandilla de Duendes Fantasma Real Caballero Bruja Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Fantasma Real
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Fantasma Real
Pandilla de Duendes Caballero Bruja Príncipe Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Duende Gigante
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Duende Gigante
Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Bruja Duende Gigante
Caballero Príncipe Duende Gigante
Caballero Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes Duende Gigante
Caballero Bruja Príncipe
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Bruja Duende Gigante
Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Príncipe Duende Gigante
Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Duende Gigante
Caballero Príncipe
Bruja Duende Gigante
Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Príncipe
Caballero
Príncipe
Bruja
Príncipe
Bruja
Príncipe
Príncipe
Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real
Bruja Príncipe
Bruja
Bruja
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

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