Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Princesa
Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Caballero Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Cohete Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Cohete Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Ejército de esqueletos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Cohete El Tronco
Torre Infernal El Tronco Princesa
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Caballero El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete Caballero El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Princesa
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Cohete Princesa
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Princesa
El Tronco Princesa
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete

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