Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Clon Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Clon Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Clon Electrocutadores Horda de esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Verdugo Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Caballero Clon Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Caballero Clon Esqueleto gigante
Electrocutadores
Caballero Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Verdugo
Caballero
Esqueleto gigante
Clon Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Pandilla de Duendes Verdugo Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes
Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros
Caballero
Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Clon
Verdugo
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Electrocutadores Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes Electrocutadores
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante
Verdugo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Electrocutadores
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Verdugo Caballero Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo Esqueleto gigante
Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante
Caballero Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Electrocutadores
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante Caballero Electrocutadores
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores
Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Horda de esbirros Electrocutadores Verdugo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Caballero Horda de esbirros Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Caballero Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Verdugo Horda de esbirros
Verdugo Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Verdugo
Caballero Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Verdugo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Verdugo
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Verdugo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Verdugo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores Verdugo
Barril de Esqueletos Verdugo Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees