Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Cerdos Reales
Rayo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Monje
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Void Torre Tesla Duende Forzudo Cerdos Reales Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Pandilla de Duendes Void

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Caballero Duende Forzudo Cerdos Reales Monje
Torre Tesla
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Cerdos Reales
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Monje
Rompemuros
Caballero Duende Forzudo
Void
Monje
Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 3 2

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes
Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Rompemuros
Void
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Void
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Void
Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Monje
Duende Forzudo Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende Forzudo Void
Torre Tesla Duende Forzudo Void Monje
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Monje Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo Void
Void Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Monje
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Monje
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Duende Forzudo Void
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Caballero Monje
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Caballero Torre Tesla Duende Forzudo
Monje Duende Forzudo Void
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Duende Forzudo Monje
Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Monje
Void Monje
Void
Caballero Void
Monje
Void Monje
Pandilla de Duendes Void
Void Monje Caballero
Void Monje
Caballero Void
Void Monje
Monje
Void Monje
Void Monje
Void Monje
Void
Void Monje
Void Monje
Void Monje
Void Monje
Void
Void
Void
Void
Void
Void Monje
Monje
Pandilla de Duendes Void
Monje
Void Caballero Pandilla de Duendes
Void Monje
Pandilla de Duendes
Void
Void Monje
Void Monje
Void

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