Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Clon Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Clon Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Clon Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Clon Chispitas
Rayo
Caballero Valquiria Chispitas
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Clon Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Clon Valquiria Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Rompemuros El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Clon Chispitas
Valquiria
Rompemuros Pandilla de Duendes Chispitas
Rompemuros
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Clon
Pandilla de Duendes Chispitas
El Tronco
Caballero Rompemuros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Clon El Tronco
Megacaballero
Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas
Rompemuros
Clon
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Megacaballero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero Caballero Valquiria
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Chispitas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco
Chispitas Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Valquiria El Tronco Caballero Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco Chispitas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Caballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas
Valquiria Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Chispitas
Caballero Valquiria El Tronco Chispitas
Caballero El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Valquiria Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Pandilla de Duendes
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Chispitas Megacaballero
El Tronco
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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