Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Void Princesa Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Void Princesa

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Cerdos Reales Princesa
Bárbaros de élite
Caballero
Cerdos Reales
Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Cohete
Void
Bruja
Caballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 2

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Princesa
Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Cohete
Void
Bruja
Caballero
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Void
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Caballero Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Bruja Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Cohete Princesa
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Void Bruja Princesa
Cohete Void
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Bruja Caballero Princesa
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Void Bruja
Void Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Bárbaros de élite Void Bruja
Caballero Bárbaros de élite
Cohete Void Caballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Cohete Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Caballero Cohete
Bárbaros de élite Bruja Princesa
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Caballero Cohete
Void Princesa
Cohete Void
Caballero Cohete Void
Cohete
Cohete Bruja Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Void
Cohete Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Void
Cohete Void Caballero Princesa
Void Cohete Princesa
Cohete Caballero Bárbaros de élite Void Princesa
Cohete Void Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Cohete Bruja Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Void Princesa
Cohete Void Bruja Princesa
Cohete Void
Cohete Void Princesa
Cohete Void
Cohete Void
Bruja Princesa
Bruja
Void Bruja Princesa
Void Bruja Princesa
Cohete Void
Bárbaros de élite Void Bruja Princesa
Cohete Void Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Cohete
Cohete Void Princesa
Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Void Bruja Princesa
Cohete Bruja Princesa
Void Caballero Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Princesa
Cohete Void
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cohete Bruja Princesa
Cohete Void Bruja Princesa
Void Cohete Bruja Princesa
Cohete Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees