Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Princesa Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Bárbaros de élite Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Montacarneros
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Montacarneros
Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Princesa
Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Princesa Montacarneros
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria
Montacarneros Pandilla de Duendes Princesa
Reclutas Reales Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Montacarneros
Valquiria Caballero Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros de élite Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Princesa Montacarneros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Reclutas Reales Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Reclutas Reales Valquiria
Princesa Montacarneros
Caballero Reclutas Reales Valquiria
Valquiria
Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Caballero Reclutas Reales Valquiria Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Princesa
Reclutas Reales Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princesa
Valquiria Princesa
Princesa
Reclutas Reales
Valquiria Princesa
Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros
Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Princesa
Princesa Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Princesa
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Princesa
Princesa
Reclutas Reales Princesa

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