Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Monje
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Horda de esbirros Globo bombástico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero
Barril de duendes
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Caballero Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Globo bombástico
Monje

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Mago eléctrico Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero El Tronco Mago eléctrico Monje
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico Monje
El Tronco Monje
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Monje
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Monje El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco Monje
Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Monje
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco Monje
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Monje El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago eléctrico Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Monje
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Monje
Monje Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Monje
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Monje
Horda de esbirros Mago eléctrico
Monje Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Monje Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Monje
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Monje
Horda de esbirros
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Monje
Bebé Dragón El Tronco Monje
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Monje
El Tronco Monje
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Monje
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
Bebé Dragón El Tronco Monje
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Monje
Horda de esbirros
El Tronco Monje
Horda de esbirros Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón
Monje
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Monje

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