Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Globo bombástico Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Horda de esbirros Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Princesa Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Furia Caballero
Bola de fuego
Caballero Princesa
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Caballero Furia Princesa
Gigante Eléctrico
Princesa
Caballero Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 5

Caballero
Princesa Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Caballero Princesa
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Princesa
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Princesa
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Gigante Eléctrico Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Princesa
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Gigante Eléctrico Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Caballero Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Gigante Eléctrico Princesa
Bola de fuego

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