Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Veneno Mago eléctrico Horda de esbirros Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Caballero Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Caballero Gigante Noble
Gigante Noble
Veneno Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Veneno
Gigante Noble Caballero Megacaballero
Bruja
Furia Caballero Gigante Noble Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Furia Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Mago eléctrico Horda de esbirros Veneno Bruja
Horda de esbirros
Caballero
Gigante Noble
Furia
Veneno
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Veneno Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Veneno Bruja
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico Caballero Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Veneno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Megacaballero
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Veneno Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Caballero Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Horda de esbirros Veneno
Veneno Megacaballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Horda de esbirros
Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno
Caballero Veneno
Veneno Horda de esbirros Megacaballero
Veneno Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Veneno
Veneno Caballero
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno Bruja
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Veneno Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Veneno Bruja
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Bruja
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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