Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Mago Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla Espejo Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Caballero Ariete de batalla Espejo Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Espejo
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Espejo
Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Espejo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos
Caballero Espejo Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Espejo Caballero
Ariete de batalla
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Espejo
Horda de esbirros Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos
Horda de esbirros Caballero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Caballero Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Mago Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago

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