Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero
Bárbaros de élite
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Mosquetera
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Mosquetera Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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