Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto
Electrocutadores Bruja
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real Electrocutadores Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Horda de esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja El Tronco
Horda de esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Electrocutadores
Caballero Bárbaros de élite Fantasma Real
Bruja
Caballero Fantasma Real
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Fantasma Real
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Duende lanzadardos Horda de esbirros Electrocutadores Bruja El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
Caballero El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bruja Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Caballero Electrocutadores El Tronco Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Horda de esbirros Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco Fantasma Real
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco
Horda de esbirros Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco Fantasma Real
Bruja El Tronco Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Fantasma Real Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Caballero Bárbaros de élite El Tronco Fantasma Real
Electrocutadores Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Horda de esbirros Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja El Tronco
Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros Electrocutadores Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Duende lanzadardos El Tronco Fantasma Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bruja
Horda de esbirros Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Bruja El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
El Tronco
Caballero Horda de esbirros Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Fantasma Real

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