Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Cazador Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Barril de duendes Principito
Descarga
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Goblin Curse Barril de duendes Cazador Principito
El Tronco
Goblin Curse Barril de duendes Cazador Príncipe Principito
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Goblin Curse Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Cazador Príncipe Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Barril de duendes Cazador Bruja Madre Principito
Veneno
Goblin Curse Cazador Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe Bruja Madre Principito
Cohete
Cazador Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Goblin Curse Príncipe Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Goblin Curse Caballero Barril de duendes Principito Cazador Bruja Madre Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Goblin Curse Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Cazador Príncipe Bruja Madre Principito
Golem de hielo
Barril de duendes Príncipe Cazador Bruja Madre
Goblin Curse
Barril de duendes
Caballero Golem de hielo Príncipe
Cazador
Caballero Golem de hielo Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Barril de duendes Caballero Cazador Principito
Bruja Madre
Caballero Golem de hielo
Principito
Caballero Príncipe

Sinergias de Defensa 2 5

Caballero
Cazador Principito Bruja Madre
Golem de hielo
Cazador Bruja Madre Principito
Goblin Curse
Barril de duendes
Cazador
Caballero Golem de hielo Príncipe
Príncipe
Cazador
Bruja Madre
Caballero Golem de hielo
Principito
Caballero Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo
Cazador Caballero Goblin Curse Príncipe
Cazador Príncipe Caballero Goblin Curse
Cazador Príncipe Caballero Goblin Curse
Príncipe
Cazador Bruja Madre
Cazador Goblin Curse Principito
Golem de hielo
Cazador Goblin Curse Príncipe
Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe Principito
Goblin Curse Bruja Madre Caballero Golem de hielo Cazador
Cazador Goblin Curse
Cazador Príncipe Caballero Goblin Curse
Goblin Curse Cazador Príncipe
Caballero Goblin Curse Cazador Príncipe
Goblin Curse Cazador Príncipe
Caballero Cazador Príncipe
Caballero Cazador Príncipe Principito
Cazador Caballero Golem de hielo Goblin Curse Bruja Madre Principito
Goblin Curse Cazador Príncipe
Caballero Goblin Curse Cazador Príncipe Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Príncipe
Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe
Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Caballero Golem de hielo
Caballero Goblin Curse Cazador Príncipe
Bruja Madre Golem de hielo Goblin Curse Cazador
Príncipe Caballero Golem de hielo Cazador
Caballero Goblin Curse Cazador Príncipe
Caballero Golem de hielo Príncipe
Goblin Curse
Caballero Cazador Príncipe
Príncipe
Príncipe Caballero Golem de hielo Goblin Curse Cazador
Goblin Curse
Caballero Golem de hielo Cazador Príncipe Principito
Golem de hielo Goblin Curse Cazador Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo
Goblin Curse
Caballero Golem de hielo Príncipe
Goblin Curse
Bruja Madre Golem de hielo Goblin Curse Cazador
Golem de hielo Goblin Curse Cazador
Príncipe
Caballero Príncipe
Goblin Curse
Caballero Golem de hielo Cazador
Golem de hielo Príncipe
Cazador
Cazador Príncipe
Goblin Curse Bruja Madre Principito
Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Goblin Curse Bruja Madre Cazador Principito
Cazador
Príncipe
Goblin Curse
Golem de hielo Goblin Curse Cazador Bruja Madre Principito
Cazador
Príncipe
Goblin Curse
Príncipe
Goblin Curse Cazador
Caballero Cazador Príncipe
Golem de hielo
Príncipe
Príncipe Principito
Príncipe

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