Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Princesa El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Barril de duendes Megacaballero
El Tronco
Caballero Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Torre Infernal Princesa Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero El Tronco Princesa
Bebé Dragón
Caballero Torre Infernal El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Princesa
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Caballero Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco Princesa
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco
Caballero El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Caballero El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Caballero Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Princesa Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Princesa
El Tronco Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Caballero Bebé Dragón Princesa Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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