Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Mago El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Caballero Mago Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Rayo Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Rayo Mago
Rayo Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago Rayo El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Caballero Megacaballero
Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Caballero Mago Rayo El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Rayo El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago Rayo
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Rayo Caballero Mago El Tronco
Rayo Mago
Rayo Caballero El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Mago El Tronco
Rayo Mago El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mago El Tronco Megacaballero
Rayo Mago El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago Rayo
Rayo Mago El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago El Tronco Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo El Tronco
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Mago
El Tronco
Rayo Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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