Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Golem de Elixir Cazador Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Cazador Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Golem de Elixir Cazador Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Golem de Elixir Cazador
Rayo
Caballero Megaesbirro Cazador Leñador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Golem de Elixir Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Golem de Elixir Cazador Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de Elixir P.E.K.K.A
Megaesbirro
Caballero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Furia Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Furia
Golem de Elixir
Cazador
Caballero Golem de Elixir P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Leñador
Caballero Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero P.E.K.K.A Leñador
Megaesbirro
Caballero Cazador Leñador
Golem de Elixir
Furia
Cazador
Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cazador
Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro
Cazador P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador Caballero Megaesbirro
Cazador P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro
P.E.K.K.A Leñador
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Megaesbirro Cazador Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro Cazador Leñador
Megaesbirro Cazador Pandilla de Duendes
Cazador P.E.K.K.A Leñador Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Cazador Caballero Megaesbirro Leñador
P.E.K.K.A Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Cazador P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Leñador Caballero Cazador
Pandilla de Duendes Cazador P.E.K.K.A Leñador Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Cazador Leñador
P.E.K.K.A Caballero Cazador Leñador
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megaesbirro
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Cazador Leñador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Cazador Leñador
Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro Cazador P.E.K.K.A Leñador
Megaesbirro Cazador P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Caballero
Megaesbirro Cazador
Cazador
Pandilla de Duendes Leñador
Caballero
Caballero Cazador
Cazador
Megaesbirro Cazador
Cazador
Megaesbirro
Cazador
Cazador
Megaesbirro
Megaesbirro
Cazador
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Megaesbirro Cazador
Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Cazador Leñador
Megaesbirro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes

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