Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Mago Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Leñador
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Mago Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Leñador
Veneno
Megaesbirro Mago
Rayo
Caballero Megaesbirro Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Caballero Megaesbirro Veneno Leñador Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Megaesbirro Veneno Duende Gigante Leñador
Caballero
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Veneno Leñador
Megaesbirro
Caballero Duende Gigante Bola de nieve gigante Veneno
Mago
Caballero Furia Duende Gigante Leñador
Furia
Mago Duende Gigante
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Furia Veneno Leñador
Leñador
Bola de nieve gigante Caballero Mago Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de nieve gigante
Caballero Megaesbirro Mago Veneno Duende Gigante Leñador
Caballero
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Veneno Leñador
Megaesbirro
Caballero Bola de nieve gigante Mago Leñador
Mago
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Leñador
Furia
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Leñador
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Mago Duende Gigante
Leñador Caballero Megaesbirro
Leñador Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro
Leñador Caballero Megaesbirro
Veneno Leñador
Bola de nieve gigante Megaesbirro Leñador
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Veneno
Veneno Duende Gigante
Leñador
Caballero Bola de nieve gigante Leñador
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago Duende Gigante Leñador
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Veneno
Leñador Bola de nieve gigante Caballero Mago
Mago Bola de nieve gigante Megaesbirro Veneno Leñador
Caballero Leñador
Bola de nieve gigante Leñador
Mago Caballero Veneno Leñador
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago Leñador
Bola de nieve gigante Mago Veneno Caballero Megaesbirro Leñador
Leñador
Mago Bola de nieve gigante Caballero Veneno Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago Leñador
Leñador Caballero Duende Gigante
Leñador Caballero Duende Gigante
Caballero Duende Gigante Leñador
Mago Veneno Bola de nieve gigante Duende Gigante
Caballero Megaesbirro Duende Gigante Leñador
Caballero Duende Gigante Leñador
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Veneno
Megaesbirro Duende Gigante
Caballero Megaesbirro Leñador
Bola de nieve gigante Veneno Duende Gigante
Caballero Mago Duende Gigante Leñador
Mago
Caballero Megaesbirro Veneno Duende Gigante Leñador
Veneno Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Duende Gigante
Caballero Veneno
Mago Veneno Bola de nieve gigante
Mago Veneno Bola de nieve gigante Megaesbirro Duende Gigante
Mago Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Veneno Leñador
Veneno Caballero Mago
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Veneno Bola de nieve gigante Caballero
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Mago
Megaesbirro
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Veneno
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Veneno Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago
Veneno Caballero Megaesbirro Mago Leñador
Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Duende Gigante
Mago

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